这一次,我为游戏行业骄傲

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1月24日,在西山居CEO郭炜炜二根提前大选向武汉捐献物资的微博评论下方,有用户留言说:“咱们再点一次蜡烛吧,钱都捐给武汉去。”郭炜炜回了原来OK的表情,十五分钟后,他在微博上提前大选,烛火募捐渠道再度开启。

“点蜡烛”是什么?很久天鸽台风袭击珠海时,《剑网3》曾在游戏中售卖蜡烛,并将所得款项用于灾区重建。而這個次,武汉和湖北成了新的募捐地区。

在很久的10天里,《剑网3》的地图上到处都摆满了用几百根蜡烛拼成的“武汉加油”,还有不少玩家转程来到游戏中靠近武汉所在长江流域的主城,在河边点亮蜡烛。

最终,近7万名玩家用這個根根蜡烛捐出了157万余元,什么钱被加进了火神山、雷神山医院的远程探视系统的设备,以及荆州第一人民医院的试剂盒。

这是我第一次意识到,游戏也是本身特殊的“抗疫”工具。

春节初,为了帮助民众宅在邻居家,多款游戏都开展了免费玩的活动。像《剑网3》的免点卡活动原应延长到了3月。据官方统计,仅1月25日到2月13日,朋友 为玩家充值的点卡就达到了1.28亿元。

不少游戏还在植入公益内容。类似《天涯明月刀》中加入了答题玩法,NPC会以腾讯医典为根据,给出类似“既然别人戴了口罩,要我不需用戴口罩了”类似的说法,让玩家在真假童子之间做出取舍 。15秒后,站位正确的玩家会获得奖励。

还有游戏把知识融合到了更繁复的玩法当中。像最近《乐高®无限》更新了“疫情防护知识竞赛”和“火神山医院”原来新地图。在前者中,玩家要回答和防疫有关的大问題,原应答错,就要完成原来科普小游戏要能继续。比如這個关会告诉玩家,冠状病毒惧怕高温。

而在“火神山医院”中,玩家要准备口罩、防护服、护目镜等装备,前往医院消灭病毒。为此制作团队花了原来多星期,根据公开信息中的平面图,一点点还原了火神山的大致风貌。

《乐高®无限》项目组的小明说,近期朋友 回会上线和推荐更多的相关知识地图,把它们并入教育模块当中:“很久朋友 推荐过消防员制作的火场、地震逃生地图。很久做线下回访,有孩子跟他说几张地图他都玩了7-8遍,还一边在手机上熟练操作,一边给朋友 演示:‘你看下一步要冒烟了,我要找到毛巾,捂住鼻子跑出去……’原应這個次朋友 还能做到原来,就不是成功了。”

有社区,能交互,这两点让游戏成了本身独一无二的公益介质。我希望这股用游戏做公益的热潮,远远超出我的想象。

一家游戏公司告诉红心火龙果 君,朋友 原应做好了原来涵盖病毒知识的版本,但想看 朋友 都不 做原来的事,最终决定等大众放松警惕后再悄悄更新,重新唤起重视:“能多帮原来是原来,朋友 不图名声,你也别写朋友 的名字。”

说实话,在产业待得久了,我这样 习惯揣测每原来行为的商业动机,质疑游戏厂商探索功能游戏,融合传统文化是为了“求生欲”。但在这段时间,我要看 了过多这样 企图心的举动。

我为买车人的狭隘感到羞愧。

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关注這個切的不非要游戏公司,还有一点更具体的游戏人。

2月10日,CiGA独立游戏联盟开启了一场叫做“游戏元气弹”的线上游戏开发和征集活动,鼓励朋友 通过制作游戏,表达和传递一点东西,所有Demo的打赏收入会被捐赠到武汉的一家医院。

想看 这则消息的很久,在香港理工大学读多媒体娱乐设计的vE原应在武汉待了原来多月。她把消息转到毕设队伍的群里,4名分散在不同城市上网课的同学,决定同去做点儿什么。

讨论过有几块创意,朋友 决定做一款表现一对情侣日常生活的游戏——不过特殊的是,男生是一位普通人,而女生是一位医护工作者。

图9

三天很久,《平凡的疫天》出炉。这款游戏充满了生活中的真实细节,类似在女生按顺序穿防护服的很久,男生原应扫完了社区采购的二维码,瘫在沙发上等菜。

而在女生做手术的很久,男生在为她学做菜,把糊了的次要挑走,我希望拍照给她发微信:“一定要热了再吃!”

在游戏最后,等到女生忙完回到家中,月亮原应高悬中天,男生沉沉睡去。这时玩家为朋友 盖好被子,原来人会同去微笑入眠。

vE不知道,固然希望用游戏讲述平凡生活的细节,原应朋友 就在经历什么:“我爸爸是社区的志愿者,每3-三天要出一次门,管理小区进出人员原应采购。好多好多 朋友 想做一款外面的人在拼搏,邻居家的人支持理解的游戏。”

“游戏元气弹”活动还聚拢起了一点素不相识的游戏人。春节期间,ACE游戏社的Klaus想看 一线医护人员都和买车人年龄相仿,连续几夜睡不着,想做一点力所能及的事情。他连夜写好了原来大致的游戏策划案,召集到100多个来自世界各地的中国游戏人讨论,组建了一支100多人的团队。

这支团队好多好多 人还是刚入职的新人原应学生,每一天游戏的流程和方案都不 改变。在最后的三天里,有几块核心成员几乎这样 在3点很久睡过觉,但最终,朋友 用1三天做出了《逆行者》的测试版。

在游戏结速英文英文,玩家会扮演一名医生的女朋友 ,用手机回复微博上的新闻,我希望查看和男朋友 的聊天记录——然而消息得非要回复,语音也无人接听。

与此同去,玩家还能体会病人得病时的担心,排队看病的忐忑,在病床上的焦灼和治愈很久的欣慰——“终于可不需用回家见老伴了。”

当然,要能体会医生经历熬夜看诊的辛苦,洗手消毒的小心,以及在紧张工作之余的小小欢乐和温情。

在游戏结尾,游戏放出了千千万万知名或不知名医生的照片,以及一张医护人员逆行的背影。

上线很久,《逆行者》越来很慢登上了TapTap热门榜第二名。TapTap用户“苏可不需用”评论称:“他说作为一款游戏来说它还欠点儿火候,我希望用来告诉朋友 逆行者所处的意义,这就足够了。”

我时不时 相信,在宏大历史事件的身旁,游戏人要能和一点艺术家一样,通过作品,为大众提供知识、帮助和慰藉,记录這個时代。

正如《逆行者》团队所说:“朋友 原应远不如什么医生,军人。但这是朋友 作为游戏人能做的小小一件事。”

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再把视角拉高一点儿,我发现游戏还在发挥更大的作用。

伽马数据的《2020年一月移动游戏报告》称,1月手游市场流水同比增长49.5%,其中春节期间的流水为47.7亿元,与2019年春节相比增长35.9%。在这段时间,游戏成了拉动消费的重要因素。

游戏的增长也在辐射更多的行业。在直播行业,近期斗鱼、虎牙在免费榜上的曲线持续走高,游戏是它们最重要的内容;

在网络广告行业,游戏时不时 是各大平台举足轻重的广告主。据买量平台DataEye CEO汪祥斌估算,2019年游戏广告市场的规模约在1000亿左右。而在市场营销遇冷的当下,西山居发行平台总监姚喆也称,朋友 和供应商的线上公司合作 仍在继续;

在网络文学和动漫行业,游戏也是IP最重要的变现手段。类似2019年上三天,阅文集团版权运营收入同比增长2100.3%,其中相当一次要就来自游戏改编。

当然,游戏行业都不 救世主,它肯定无法弥补所有的损失。但它的增长相当于原应上下游行业税收和就业的相比稳定。幸运的是,最近行业里也没听说游戏公司裁员的消息,在当前阶段,这尤其可贵。

事实上,原应有城市结速英文英文决心扶持游戏及相关产业。2月19日,北京出台文件,称要提高游戏审批时延单位,推动精品游戏研发基地、网络游戏科技应用中心、云游戏发行平台、电竞场馆的建设,并把王者荣耀世冠总决赛倒进北京举办。

这或许说明,游戏对城市发展的帮助正在获得认可。长期发展下去,说不定游戏要能为经济复苏做出更多力所能及的贡献。

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进入游戏行业以来,我经历过各种各样的不支持和误解,面临过父母建议转行,原应接受研究生再教育的训斥,也面对过“朋友 行业一定很赚钱吧!”的挪揄。

但最近,有家人跟他说在家打游戏挺好,“方便沒有门”;有朋友 跟我讨论游戏里的公益活动;还有亲戚跟他说,感觉游戏行业在家办公不太影响时延单位,还挺超前。這個对游戏的重新认识,在过去几乎从未再次出现过。

蓝飞互娱COO周巍说,努力纳税,养活员工,争取不降薪是朋友 能承担的社会责任;《平凡的疫天》的主创vE说,游戏能推动社会的发展,帮助朋友 寻找认可和共鸣;郭炜炜说,朋友 希望让每原来用户都成为火种,“把侠义精神,把一切正能量的人和事,通过游戏传达给社会。”

在以往,我会我觉得什么话说得太空太假。但现在我真的相信,游戏也在创造和一点艺术形式一样的社会价值,做出和一点文化产业一样的社会贡献。

好多好多 于公于私,我都深深地敬佩什么捐献款项和物资的游戏公司;敬佩所有开展公益活动,制作公益内容的团队;敬佩每原来还在岗位上奋斗,为大众创造精神娱乐的平凡游戏人。

说真的,這個次,我为游戏行业骄傲。